1. 인터페이스 -역할: 클래스(혹은 프로그램이 제공하는 기능)를 명시적으로 선언하는 역할 public interface TV{ //볼륨 0~100 public int MIN_VOLUM = 0; public int MAX_VOLUM = 100; //TV에 필요한 추상메소드 public void turnOn(); public void turnOff(); public void changeVolum(); public void changeChennel(); } -쉽게 정리: "내가 만들 객체(ex. TV, 자동차, 프린터기)가 어떤 기능들을 가지고 있으면 좋을까"하는 것들을 모아 놓은 것 즉, 정의만 하고 구현하지 않았기 때문에 인터페이스만으로 사용할 수 없다. 그러니까 무조건 구현해서 사용해야겠지? -방법: ..